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https://w.atwiki.jp/apriori/pages/623.html
精霊師スキル詳細/アメイジングフォース ソロで自分のために即取りましたが、SPに余裕が無ければ後回しにしてる人も多い -- 72精霊 これは最後の最後でいいとおもう。魔法職のみのPTなんてまずないし、2〜3人ならメンタルアップかけたほうが早い。 -- と思ってるとかけなおすの忘れるので他と時間揃えるために結局余ったら取る感じ --
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/623.html
精霊師スキル詳細/アメイジングフォース ソロで自分のために即取りましたが、SPに余裕が無ければ後回しにしてる人も多い -- 72精霊 これは最後の最後でいいとおもう。魔法職のみのPTなんてまずないし、2〜3人ならメンタルアップかけたほうが早い。 -- と思ってるとかけなおすの忘れるので他と時間揃えるために結局余ったら取る感じ --
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/645.html
精霊師スキル詳細/メンタルアップ PT戦では、魔道師等の後衛職のヘイトを溜めやすくなるのでは?と、Lvをあげるのに躊躇してしまって、どうしても後回しになってしまっています。みなさんはどう考えますか? -- ヘイト管理が難しくなる面はあるかもしれない。ただ、lv上がってくると、4種バフかけるのが当たり前になってくるので、後衛職も自然と慣れると思う。あとはソロでも十分に恩恵でるので取れるならオススメ。 --
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/645.html
精霊師スキル詳細/マジックシールド ↑この上書きされない仕様だと転生スキルの効果意味なくね?それとも付加効果だけはつくんだろうか? -- 付加効果だけつくだろ常識的に考えて -- 「マジックシールドというスキル」が上書き不可でなく「マジックシールドという状態異常」が上書き不可なんです、転生マジックシールドの付加効果とは無関係 -- ↑x4弓使いの火矢とか上書き不可って聞いた覚えあるけどwikiの弓使いページじゃなにも書いてなかったな --
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/655.html
精霊師スキル詳細/高級真元爆発 説明文が400から300になっていたので修正。 -- 実際には400 --
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/644.html
精霊師スキル詳細/マジックシールド ↑この上書きされない仕様だと転生スキルの効果意味なくね?それとも付加効果だけはつくんだろうか? -- 付加効果だけつくだろ常識的に考えて -- 「マジックシールドというスキル」が上書き不可でなく「マジックシールドという状態異常」が上書き不可なんです、転生マジックシールドの付加効果とは無関係 -- ↑x4弓使いの火矢とか上書き不可って聞いた覚えあるけどwikiの弓使いページじゃなにも書いてなかったな --
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/644.html
精霊師スキル詳細/マジックシールド ↑この上書きされない仕様だと転生スキルの効果意味なくね?それとも付加効果だけはつくんだろうか? -- 付加効果だけつくだろ常識的に考えて -- 「マジックシールドというスキル」が上書き不可でなく「マジックシールドという状態異常」が上書き不可なんです、転生マジックシールドの付加効果とは無関係 -- ↑x4弓使いの火矢とか上書き不可って聞いた覚えあるけどwikiの弓使いページじゃなにも書いてなかったな --
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/654.html
精霊師スキル詳細/高級真元爆発 説明文が400から300になっていたので修正。 -- 実際には400 --
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/654.html
精霊師スキル詳細/高級真元爆発 説明文が400から300になっていたので修正。 -- 実際には400 --
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精霊師スキル詳細/ディバインオーラ 範囲BUFF魔法は単体LV10と効果が同じなので、SPがキツイなら無理して取得する必要なはいと思います。ただ、ソロで使うにしてもあれば便利なのは確かです。(例えば街で範囲BUFF四つかけて、狩場に着く頃にはMP全開状態+BUFF50分持ち、など)ちなみに70台になると範囲BUFFはほとんどの精霊さんが持っています。 -- 76精霊 ソロでも30分ごとにかけなおすより、1時間分先取りしておいた方がいい (4つかけて)3300MP回復に1分もかからない -- 72精霊 範囲buff、4つ揃わない内は恩恵も大して得られない気がする。取得はミドルクラス以降でOKかと。 -- これ説明と違ってCastTime3秒もないよね -- ボス長期戦が予想されるDなどでは、ボス交戦中にかけなおすことを考えると、安心感は30分<1時間のような気がします。 -- 61精霊 これは15メートル以内にメンバーがいないとダメでしょ?普通のプロテクションの方は関係無しで60%防御なら これ取って失敗だったな〜 -- ハーイ、シツモーン! (/*・・)o なぜそういう思考になるのか不思議。これはPTにまとめてかける範囲スキル。効果時間も倍。 --